悪役として見られるか英雄として見られるかに関わらず、人工知能はエンターテインメント業界で今話題の話題です。 AI は意識的に使用すると、特にゲームやゲームプレイの実行に関して、予測しにくく楽しい戦闘や、プレイヤーのプロファイルに応じたより複雑な課題を提供するなど、さまざまな分野で非常に有用かつ実用的なリソースになります。
これらすべてを念頭に置いて、この記事では、AI を革新的な方法で使用し、チェックする価値のある 9 つのゲームを選択しました。熱心なゲーマーであれば、ここで紹介するタイトルのいくつかはすでに聞いたことがあるかもしれません。しかし、まずはそれがどのように機能するかを理解してみませんか?
結局のところ、ゲームで AI はどのように機能するのでしょうか?

AI を革新的な方法で使用するゲームを分析する前に、ゲーム開発に適用される主な人工知能の種類を理解することが重要です。最も一般的なのは次の 3 つです。
AIタイプ | 説明 | 複雑 |
---|---|---|
反応型AI | 環境刺激に直接反応します。過去の情報を考慮せずに、すぐにシンプルに行動します。 | 低い |
知識ベースのAI | ゲーム中に収集されたデータを保存し、この情報を使用してゲームプレイ中に決定を下します。 | 平均 |
機械学習ベースのAI | 事前定義されたデータに依存せずに、自身の行動と結果から学習し、環境とプレイヤーに適応します。 | 高い |
ゲームにおける人工知能は主に以下の目的で使用されます。
- 生成する ダイナミックなストーリー プレイヤーの決定に基づいて、プレイ方法に応じて物語を調整します。
- コントロール 敵のモブ (戦闘行動と対応)
- 定義する NPCの態度 (プレイ不可能なキャラクター)、味方かどうかに関わらず、
この知識を念頭に置いて、AI リソースを効果的に活用し、この点で革新性が際立っているタイトルを分析できるようになりました。あなたのお気に入りのゲームはその中にありますか?
ラスト・オブ・アス (2013)
ラスト・オブ・アス』が革新的な方法でAIを使用したゲームに値するのは、モブにこの機能が使われているからというわけではないが、人類を治療する鍵となるNPC、エリーに実装された方法によるものだ。AIがプログラムされたことで、この少女はより個性的になり、ストーリーの過程でプレイヤーが彼女に愛着を抱かないことはほとんど不可能だ。
物語の舞台は、ウイルスによって誰もがゾンビと化した黙示録後の世界。主人公のジョエルは、パンデモニウムの始まりで娘を失い、14歳の少女エリーを隔離区域から連れ出す使命を与えられる。エリーは人類の希望であり、人間を生ける屍に変えるものに対する免疫があることが証明された唯一の人間だからだ。
レッド・デッド・リデンプション2(2018年)
レッド・デッド・リデンプション2』がAIを革新的な方法で活用したゲームの一つとしてその地位を確実なものにしているのは、戦闘モブではなくNPCたちだ。レッド・デッド・リデンプション2は、キャラクターが着る服など、人によっては "くだらない "と思われるような選択をすることで、NPCの反応を引き起こし、コメントや皮肉なジョークまで言うようにし、キャラクターに命を吹き込み、プレイヤーの没入感を高めている。
『レッド・デッド・リデンプション2』は、西部開拓時代の終わりの始まりである1899年のアメリカを舞台にしています。ここでは保安官が無法者ギャングの残党を追跡しており、降伏しない者は命を失う可能性がある。主人公はギャングとの強盗に失敗し、悲劇的な結末を避けるために逃亡しなければなりません。
FIFA 22(2021年)
FIFAシリーズは、EAスポーツの中でも最もクラシックなゲームのひとつだ。サッカーに特化したゲームで、世界中の有名選手をコンソールに登場させるというストーリーがあるわけではない。重要なのは、このフランチャイズの第22弾が、ゲーマーに非常に喜ばれる新機能をもたらしたということだ。AIを使って選手に個性を与え、個々の動きをよりリアルにしたことで、このタイトルはAIを革新的な方法で使ったゲームの一つに値する。
エイリアン:アイソレーション』(2014)
Alien: Isolation は、1979 年に公開されたホラーおよび SF 映画「エイリアン」をベースにしたゲームで、時系列的にはオリジナル タイトルの出来事から 15 年後に起こります。ここでは、映画の主人公の娘が母親の失踪を調査します。ゲームの悪役であるゼノモーフには AI が信じられないほど巧妙に実装されており、倒すのがほぼ不可能な敵になっています。
プレイヤーから学習し、感じる痛みをプレイヤーのアプローチに合わせて調整できるため、同じ攻撃が同じ効果で繰り返されることはありません。また、プレイヤーを簡単に検出できる鋭い感覚も備えています。これは AI を革新的な方法で使用したゲームの 1 つであるため、プレイヤーはコンテンツを完了しようとしながら本物の緊張感を体験できます。
XCOM: エネミー・アンノウン (2012)
XCOM:エネミー・アンノウン』は、1990年代にフランチャイズを立ち上げたタイトルへの再訪である。優れた知性と技術を持つエイリアンが地球を侵略し、人々を誘拐し始める。
AIを革新的な方法で使用したゲームのひとつであるこのゲームの違いは、敵が戦っているスキルから学び、それに適応できることだ。戦闘中にプレイヤーが何を提供するかを判断し、攻撃や防御のタイプに合わせてNPCの行動を変えるので、すべてがよりダイナミックで予測不可能になる。
ファークライ2 (2008)
ファークライ2』がAIを革新的な方法で使用したゲームのひとつである理由は、そのメカニズムがゲームにもたらす難しさにある。敵のプログラミングによるランダムな行動により、一部のプレイヤーはこのゲームを「サディスティック」とさえ呼んでいる。友好的なNPCが存在しないため、このフランチャイズのベテラン・プレイヤーにとっても各戦闘は非常に困難なものとなるだろう。
ゲームのストーリーは、プレイヤーが戦乱のアフリカに囚われた傭兵になるというもの。主人公は重病を患っており、自分を安定させ生き延びるために悪徳軍人と交渉しなければならない。
Halo:Reach(2012年)
Halo: Reach』がAIを革新的な方法で使ったゲームの中で際立っているのは、敵の挙動にある。敵を操るAIが同じ行動をとることはほとんどないため、たとえプレイヤーがゲームを終えて何度か新しいキャンペーンを始めたとしても、同じ体験ができることはない。
その使命は、侵略してくる同盟軍から地球の最後の防衛線となる惑星リーチを守ることである。ゲームの敵であるエリートは、ゲーム界で最も冷酷で知的な暴徒であると多くの人に考えられている。
バイオショック インフィニット(2013年)
バイオショック インフィニット』のプロットは、コロンビアという架空の場所が舞台となっている。このFPSゲームにはスチームパンクの雰囲気があり、コロンビアが他の社会と一線を画しているのは、この大都市が他の社会とは別に独自の法律やルールを持ちたがっているからに他ならない。
ラスト・オブ・アス』でもそうだったが、ゲームプレイにAIを導入することで輝くのは、主人公のNPCコンパニオンだ。エリザベスは常に主人公のそばにいて、オブジェクトや舞台の場所と自分で対話することができ、主人公のニーズに応えて物資や武器など、プレイヤーが安定するために必要なものを提供してくれる。エリザベスはカリスマ的な存在で、彼女こそが本作をAIを革新的な方法で使用したゲームのひとつにしている。
ノーマンズ・スカイ(2016年)
No Man's Sky』では、プレイヤーは未知の有毒な惑星で目覚め、環境を生き抜き、船を修理して脱出しなければならない。この経験から、彼は自由に宇宙を旅し、ゲームのAIのおかげで実質的に無限の世界を探検することができる。
No Man's Skyは、この点で革新的な方法でAIを使用するゲームの1つである:ユニークな設定と環境の構築。プレイヤーは銀河、星、惑星を旅し、新しい生命体を発見する機会さえある。
結論
時が経てば、新たな体験が形成され、プログラマーはゲームプレイにAIを実装する新たな方法をもたらすという、これまで以上に大きな課題に直面することになるのは明らかだ。結局のところ、ゲーマーを感動させるには、このリストにあるような素晴らしい作品を数多く経験した後に、どうすればいいのだろうか?
でもあなたはどうですか?このチャレンジについてどう思いますか?これとリストについてのあなたの考えをコメント欄で共有してください!ぜひご活用ください。また、 PS2のベストゲームのリスト!